- Söguleg ganga í gegnum sögu tölvuleikja.
- Nemandi lærir um leiðir til að búa til tölvuleiki – frá þeim fyrsta í sögunni til þess nýjasta
- Nemendur munu læra um mismunandi leikjapalla (Nintendo, Gameboy, Pegasus, fyrstu Playstation o.s.frv.)
- Í lok áfangans geta nemendur kynnt þróun tölvuleikjaiðnaðarins hvað varðar þróun grafík, vélfræði, tónlist o.fl.
- Námskeiðið felur í sér bæði að læra um sögu með því að horfa á dæmi og leika með sögulegum vettvangshermi!